Torneio 3x3 2835 VA

Moita, Portugal

Saturday, May 18, 2024

Overview

Overview

INSCRIÇÕES ENCERRADAS (Registration Closed)
+iNFO: 3x3basketart@fpb.pt

- Torneio 3x3 FPB a ser disputado no campo 3x3 BasketArt da Moita / Vale da Amoreira de homenagem ao Neemias Queta
- Horário
Início: 09h00 (Abertura Check-In*: 08:30h)
Final: 20h00
> O horário pode sofrer ajustes mediante o número de equipas inscritas.
Localização: Rua Pablo Neruda
Localização Google Maps: https://maps.app.goo.gl/q2pRtsadVUyf5Azk9

* O check-in pode ser realizado até 30m antes do início do primeiro jogo da tua equipam não há obrigatoriedade de todas as equipas se apresentarem às 8h30 para realizarem o check-in.

• Escalões
1) SENIORES MASCULINOS
2) SENIORES FEMININOS
3) SUB17 MASCULINOS - Nascidos até 2007 (inclusive)
4) SUB17 FEMININOS - Nascidos até 2007 (inclusive)
5) SUB14 (MISTO) - Nascidos até 2010 (inclusive)

• Valor Inscrição
- 3€/Pessoa - A receita reverte para Grupo Desportivo e Recreativo Portugal
- Oferta de t-shirt a todos os participantes

• PRÉMIOS: PARA A EQUIPA PRIMEIRA CLASSIFICADA EM TODOS OS ESCALÕES
1. Cartão Presente Decathlon

«««INFORMAÇÕES IMPORTANTES»»»
1. Todos os participantes devem ter conta ativa na plataforma oficial: www.play.fiba3x3.com
2. A equipa deve ser constituída por um mínimo de 3 jogadores e um máximo de 4 jogadores.
3. No Torneio um/a jogador/a não pode jogar por duas equipas, nem a mesma equipa/jogador/a pode participar na competição de 2 escalões.
4. O evento é jogado com a bola Wilson 3x3.
5. Todos os participantes recebem uma t-shirt.
6. Caso as equipas não se apresentem com equipamentos que permitam a realização do jogo, a organização fornecerá coletes que terão que ser devolvidos quando o jogo terminar.
7. Durante o jogo, em caso de equipamentos idênticos, a equipa sorteada na condição de visitante utiliza coletes fornecidos pela FPB
8. As inscrições são limitadas, sendo consideradas por ordem de recepção e depois de concluídos todos os passos..
9. As inscrições encerram às 24h00 de domingo dia 12 de Maio de 2024.
10. Cada escalão/género da competição requer um número mínimo de 4 equipas.
11. A inscrição só é validada após:
1º Inscrição de um mínimo de 3 jogadores/as com conta ativa na plataforma oficial: www.play.fiba3x3.com
2º Boa receção do pagamento.
12. O pagamento é feito por transferência bancária
- NOME CLIENTE: Grupo Desportivo e Recreativo Portugal
- IBAN: PT50.0010.0000.5801.2260.0017.9
- EMAIL ENVIO COM COMPROVATIVO: 3x3basketart@fpb.pt (ASSUNTO EMAIL: NOME DE EQUIPA/ESCALÃO). No e-mail, indicar se estão inscritos na FPB na presente época 2023/2024
13. Os atletas inscritos estão abrangidos por seguro desportivo**.
14. O evento conta com a presença de juízes oficiais.
15. É obrigatória a realização do check-in com a apresentação de documento de identificação (Cartão do Cidadão ou Passaporte).
16. A organização é a responsável por validar os nomes das equipas, os nomes das equipas não devem criar controvérsia e devem manter as regras da boa educação.
17. A organização é responsável por o regime de disciplina a aplicar.
18. Caberá à organização decidir sobre todas as situações omissas e dessa decisão não há recurso.

** Os pagamentos relativos à franquia ou outros e todos os procedimentos de abertura e seguimento deo processo são da responsabilidade do/a atleta.

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Regras (resumo)
1. Uma tabela (3.05m);
2. Meio campo oficial, piso sintético (15m largura x 11m comprimento);
3. Três jogadores + 1 suplente (min: 3 jogadores);
4. Jogos de 10 minutos, ou assim que uma equipa atinja os 21 pontos;
5. Jogado com a bola oficial Wilson 3x3;
6. Não é garantido tempo de aquecimento, ambas as equipas devem aquecer, simultaneamente, antes do jogo;
7. A posse de bola inicial é definida por moeda ao ar. A equipa que ganha a moeda ao ar pode decidir se tem a primeira posse de bola (check ball) ou a posse de bola no prolongamento;
8. No caso de prolongamento, o intervalo é de 1’;
9. A equipa que no prolongamento consiga os primeiros dois pontos, ganha o jogo;
10. Jogo passivo: O tempo de ataque é de 12”, não havendo marcador eletrónico, e quando equipa não está deliberadamente a atacar o cesto, o árbitro deve dar uma advertência e iniciar uma contagem dos últimos 5;
11. Stalling, o jogador atacante não pode driblar a bola dentro do arco, mais de 3 segundos, de costas ou de lado para o cesto;
12. A seguir a cesto o cronómetro não pára, apenas nas faltas, violações e bolas fora. Nos descontos de tempo e lances livres o cronómetro mantém-se parado (é reiniciado após a troca da bola ser completada – check ball);
13. Os cestos convertidos valem 1 ponto dentro do arco e 2 pontos fora do arco, 6.75m;
14. As faltas no ato lançamento, 1 lance livre dentro do arco ou 2 lances livres fora do arco;
15. As faltas no ato de lançamento com cesto convertido, 1 lance livre, sujeitos ao ponto 16 e 17;
16. A partir da sexta falta de equipa, as seguintes são sancionadas com LL (ver ponto 17 e ponto 18);
17. As 7ª, 8ª e 9ª faltas de equipa, são sancionadas com 2 LL, inclusive;
18. A 10ª falta de equipa e seguintes são sancionadas com 2 LL e posse de bola (check ball);
19. Os jogadores não têm limite de faltas pessoais, sujeitos ao ponto 44;
20. Os jogadores não têm limite de faltas técnicas, sujeitos ao ponto 44;
21. Os jogadores não são excluídos com uma falta antidesportiva e falta(s) técnica(s), sujeitos ao ponto 44;
22. As faltas técnicas são sancionadas com 1 LL, sem troca de posse de bola;
23. A primeira falta antidesportiva (sancionada ao jogador infrator) implica 2 LL, sem posse de bola, o jogo persegue com ressalto após o segundo LL, a partir da primeira falta antidesportiva aplica-se o ponto 24;
24. As segundas faltas antidesportivas do jogador ou desqualificantes implicam 2 LL e posse de bola (check ball);
25. As faltas antidesportivas ou desqualificantes equivalem a duas faltas de equipa;
26. Não são atribuídos lances livres após faltas ofensivas;
27. A seguir a cesto convertido, a equipa que defende não pode estar dentro do semicírculo de “não carga” a defender ativamente o portador da bola, em caso de incumprimento, a equipa recebe um aviso e na próxima vez falta(s) técnica(s) (delay of the game);
28. A seguir a cesto convertido, a equipa que ataca recolhe a bola debaixo do cesto e deve retomar o jogo a driblar ou passar para trás do arco (clear the ball);
29. A seguir a cesto convertido, a equipa que ataca deve recolher a bola de imediato, caso contrário é considerado delay of the game, em caso de incumprimento o jogo é parado, a equipa recebe um aviso e na próxima vez falta(s) técnica(s) (delay of the game);
30. A seguir a ressalto ofensivo a equipa não tem de sair do arco;
31. A seguir a ressalto defensivo, a equipa deve sair do arco para poder atacar o cesto;
32. A seguir a desarme de lançamento ou roubo de bola, a equipa deve sair do arco para poder atacar o cesto;
33. Considera-se estar fora do arco quando nenhuma das partes do corpo e bola toca a linha limite;
34. A posse de bola dada a qualquer equipa após situação de bola morta, deve começar com uma troca de bola – check ball – entre a defesa e o ataque (acima do arco na zona central e superior do campo);
35. Quando bola presa, a bola fica em posse da equipa que estava a defender;
36. As substituições fazem-se nos tempos de bola morta ou antes de cada LL. O jogador tem que esperar fora do campo e tocar no jogador que vai substituir;
37. As substituições fazem-se pela linha de meio campo, linha paralela à tabela (ao fundo do campo), não sendo contabilizadas, nem pelo árbitro nem pela mesa, não são permitidas substituições após cesto (bola viva com o cronómetro a decorrer);
38. Coaching, não são permitidas intervenções técnicas para dentro de campo. A assistir ao jogo os “treinadores” podem comunicar com os jogadores, mas não é permitido aos jogadores comunicarem com elementos fora do campo. Não pode haver comunicação de forma visual, gestual ou verbal, em caso de incumprimento, a primeira vez a equipa recebe um aviso, este aviso é efetuado à equipa e nunca ao “treinador”, a partir do primeiro aviso em todas as restantes situações de coaching, a equipa é penalizada com falta(s) técnica(s);
39. Os jogos podem ser realizados com um ou dois árbitros;
40. Cada equipa só tem direito a um desconto de tempo (30”) por jogo. Qualquer jogador pode solicitar desconto de tempo, apenas, numa situação de bola morta. No caso de haver transmissão TV poderão ser atribuídos dois descontos de tempo de 30” na primeira oportunidade a partir dos 6:59 e 3:59;
41. Não são atribuídos descontos de tempo após cesto;
42. Uma equipa perde logo o jogo, se na hora de início não tiver três jogadores;
43. Uma equipa perde logo o jogo, se abandonar o campo antes do final ou se ficar com todos os seus jogadores lesionados ou desqualificados;
44. Um jogador é desqualificado com duas faltas antidesportivas ou se praticar atos violentos, tanto verbal como fisicamente, fica ainda sujeito a ser excluído do evento pela organização;
45. O critério da classificação em grupos no caso de duas equipas empatadas, define-se tendo em conta os critérios seguintes:
1º Maior número de vitórias (ou ratio de vitórias no caso de número desigual de jogos).
2º Confronto direto (considerado apenas a vitória/derrota).
3º Média de pontos convertidos (sem considerar as vitórias por desistência/desqualificação).
45.1 Se após estes 3 critérios as equipas se mantiverem empatadas a vitória será atribuída à equipa com maior número de vitórias/pontos (em eventos FIBA).
45.2 Quando se verifique que uma das equipas empatadas teve na competição resultado de 0(f) ou que tenha cometido alguma infração cuja sanção possa ser esse resultado, ocupará de imediato a última posição entre todas as equipas com que esteja empatada.
46. As equipas são ordenadas tendo em conta os pontos de classificação das equipas (soma dos pontos de ranking dos jogadores, antes da competição, no caso de empate a ordem é definida de forma aleatória;

Nota: O evento conta com a presença de árbitros oficiais, creditados pela FIBA, e mesa com marcador eletrónico (tempo, pontos, faltas).

Info

Info
Court types2 concrete courts
Teams in event25
DateMay 18, 2024
LocationMoita, Portugal
AddressCampo 3x3 BasketArt Moita / Vale da Amoreira - Rua Pablo Neruda (https://maps.app.goo.gl/q2pRtsadVUyf5Azk9)

Federação Portuguesa de Basquetebol - 3x3

Organizer since

2019-06-04

Organized events

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